近期是怎么回事?行业界团体进入水逆期了么?隔几天呈现裁人、公司封闭的坏音讯一再呈现。
前有Unity清晨5点忽然发邮件辞退多名研制人员;视效巨子MPC深陷财务危机,母公司Technicolor Group破产;On Animation Studios工作室封闭;后有华纳兄弟游戏封闭了三家工作室,并撤销《神奇女侠》游戏的开发。()
本认为都3月份了,裁人的也裁了,封闭的也封闭了,这波“风寒”都应该完毕了吧?进入春暖花开的春天了吧!未曾想连具有3ds Max、Maya与Revit等闻名软件的CG软件巨子-Autodesk也宣告了大规模的裁人方案!约9%的职工,1350人将遭到此次裁人的影响。
Autodesk是一家成立于1982年的全球性公司,致力于使用其多元化的技能和服务,协助各行各业的专业技能人员和企业更有效地进行立异规划和数字化内容创造,它以修建规划规划、土地资源开发、制造业、公用设施、通讯、媒体和文娱等范畴为首要服务目标,协助用户提高工作效率和立异才能。
像AutoCAD,Maya和3ds Max、Revit等多个行业界抢先的规划东西都是其公司的产品!
Autodesk首席执行官称此次裁人是由他和CEO团队做出的,并未遭到任何第三方压力的影响。
Autodesk想改动它的市场策略,更好地使用之前做的改善,比方让用户更简单自助服务和直接计费。
公司裁掉了1350人,为了能在云核算、渠道和人工智能这些范畴加速出资,坚持抢先。公司正重新分配资源,会集在这些要害范畴。
这也是为了让公司更能应对改变,在全球环境由于经济和政治等要素快速改变的时分,仍然能坚持竞争力和准备好面临未来。
咱们在云核算、渠道和人工智能(AI)方面的投入比同行更多,这使Autodesk能供给更有价值且互联的解决方案,支撑更广泛的客户和开发者。为了坚持并扩展这种优势,咱们正在调整资源,加大对这些要害范畴的出资。
能看得出来Autodesk是真的很想在AI上发力了,想抢这波AI的蛋糕,回想上一年一整年关于Autodesk与AI的故事就没停过,不但发布了自己的AI模型生成东西Project Bernini,又收买了新式AI东西-Wonder Dynamics。
详细Autodesk的“战况”论争,这次裁人行动是福是祸,还要用后期的产品说话了!
今日就报导生疏,愿往后没有裁人的音讯呈现,行业界惊涛骇浪~各位小伙伴午安!
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